2021-11-21 16:54:16 +00:00
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namespace Gen7 {
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2022-02-12 16:47:59 +00:00
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[Ability effect=BeastBoost]
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2021-11-21 16:54:16 +00:00
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class BeastBoost : PkmnScript {
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void OnFaintingOpponent(ExecutingMove@ move, Pokemon@, uint8) override {
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Statistic increaseStat = Statistic::HP;
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auto user = move.User;
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if (user.GetFlatStat(Statistic::Attack) > user.GetFlatStat(Statistic::HP) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::Attack) > user.GetFlatStat(Statistic::Defense) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::Attack) > user.GetFlatStat(Statistic::SpecialAttack) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::Attack) > user.GetFlatStat(Statistic::SpecialDefense) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::Attack) > user.GetFlatStat(Statistic::Speed)) {
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increaseStat = Statistic::Attack;
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}
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if (user.GetFlatStat(Statistic::Defense) > user.GetFlatStat(Statistic::HP) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::Defense) > user.GetFlatStat(Statistic::SpecialAttack) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::Defense) > user.GetFlatStat(Statistic::SpecialDefense) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::Defense) > user.GetFlatStat(Statistic::Speed)) {
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increaseStat = Statistic::Defense;
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}
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if (user.GetFlatStat(Statistic::SpecialAttack) > user.GetFlatStat(Statistic::HP) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::SpecialAttack) > user.GetFlatStat(Statistic::SpecialDefense) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::SpecialAttack) > user.GetFlatStat(Statistic::Speed)) {
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increaseStat = Statistic::SpecialAttack;
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}
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if (user.GetFlatStat(Statistic::SpecialDefense) > user.GetFlatStat(Statistic::HP) &&
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user.GetFlatStat(Statistic::SpecialDefense) > user.GetFlatStat(Statistic::Speed)) {
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increaseStat = Statistic::SpecialDefense;
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}
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if (user.GetFlatStat(Statistic::Speed) > user.GetFlatStat(Statistic::HP)) {
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increaseStat = Statistic::Speed;
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}
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2022-03-12 10:45:18 +00:00
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user.ChangeStatBoost(increaseStat, 1, true);
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2021-11-21 16:54:16 +00:00
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}
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}
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}
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