#!/usr/bin/env mkb options { enable-exceptions=1 lib module_path="../../source" } subproject angelscript_lib defines { } if {{ defined I3D_ARCH_ARM }} { files { (../../source) as_callfunc_arm_gcc.S } option buildenv=scons } else { files { (../../source) #as_callfunc_x64_msvc_asm.asm as_callfunc_arm_msvc.asm } } files { (../../source) as_array.h as_atomic.cpp as_atomic.h as_builder.cpp as_builder.h as_bytecode.cpp as_bytecode.h as_callfunc.cpp as_callfunc.h as_callfunc_arm.cpp as_callfunc_mips.cpp as_callfunc_ppc.cpp as_callfunc_ppc_64.cpp as_callfunc_sh4.cpp as_callfunc_x64_gcc.cpp as_callfunc_x64_mingw.cpp as_callfunc_x64_msvc.cpp as_callfunc_x86.cpp as_callfunc_xenon.cpp as_compiler.cpp as_compiler.h as_config.h as_configgroup.cpp as_configgroup.h as_context.cpp as_context.h as_criticalsection.h as_datatype.cpp as_datatype.h as_debug.h as_gc.cpp as_gc.h as_generic.cpp as_generic.h as_globalproperty.cpp as_map.h as_memory.cpp as_memory.h as_module.cpp as_module.h as_objecttype.cpp as_objecttype.h as_outputbuffer.cpp as_outputbuffer.h as_parser.cpp as_parser.h as_property.h as_restore.cpp as_restore.h as_scriptcode.cpp as_scriptcode.h as_scriptengine.cpp as_scriptengine.h as_scriptfunction.cpp as_scriptfunction.h as_scriptnode.cpp as_scriptnode.h as_scriptobject.cpp as_scriptobject.h as_string.cpp as_string.h as_string_util.cpp as_string_util.h as_texts.h as_thread.cpp as_thread.h as_tokendef.h as_tokenizer.cpp as_tokenizer.h as_typeinfo.cpp as_typeinfo.h as_variablescope.cpp as_variablescope.h }